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SteamOS 3.9.6 Beta发布 改进VRR帧率限制与多项修复
Valve于11月13日发布SteamOS 3.9.6 Beta更新,面向Beta与Preview频道,改进帧率限制器在VRR及固定刷新率下的表现,并修复多项游戏与桌面模式问题。

Valve于11月13日发布SteamOS 3.9.6 Beta更新,适用于Beta与Preview频道,用户可在设置中切换更新频道。该版本汇总了自当前稳定版SteamOS 3.8以来的全部改动。
3.9.6版本改进了帧率限制器在开启与未开启VRR时的帧时序表现:当游戏帧率为限制值的整数倍时不再掉到限制值以下,例如30 FPS游戏在120 Hz下设置60 FPS限制时不再降至24 FPS。同时减少了深度CPU空闲状态唤醒缓慢导致的固定刷新率丢帧。
修复方面,本次更新解决了RPG Maker游戏使用Fullscreen++时的黑屏问题、240 Hz及以上显示器游戏帧率低于刷新率、NVIDIA显卡上Steam Remote Play绿屏、触摸屏双指点击后左键卡住、非广色域显示器HDR10输出下SDR内容过饱和,以及通过gamescope启动时LD_PRELOAD库失效等问题。桌面模式修复了无法通过“Add to Steam”添加脚本的回归问题。
3.9系列还包含Arch Linux基础更新、桌面模式从Plasma 6.4.3升级至6.7.3、改进Steam Frame无线适配器支持,以及修复Legion Go 2上启动《Forza Horizon 6》崩溃、部分Intel Panther Lake CPU上《ELDEN RING》与《DARK SOULS™ III》无法运行等问题。
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